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      常見問題

      如何完成3d動畫制作中的模型搭建

      來源:未知?? 日期:2024-04-23 10:56
      一、什么是模型搭建 作為一名3d動畫制作公司的人員,從平時的工作中我了解到模型對于3d動畫制作的重要性,也知道大家所想要了解的關于3d動畫知識,那么今天我就和大家來分享一下
      一、什么是模型搭建

          作為一名3d動畫制作公司的人員,從平時的工作中我了解到模型對于3d動畫制作的重要性,也知道大家所想要了解的關于3d動畫知識,那么今天我就和大家來分享一下,如何完成3d動畫中的模型搭建。




      上圖為3d動畫模型
       
          既然要了解建模我們首先要知道什么是模型搭建,簡單的說模型搭建就是使用軟件在三維空間里創建一個物體的三維模型,三維模型不同與二維,它是等同于實際物體長寬高比例的一個物體,可以通過攝像機的旋轉,實現多角度的觀摩,因此也更加的立體具有較強的視覺展示效果。

      二、模型搭建過程
       
          雖然是一項比較基礎的工作但同時在整個3d動畫制作過程中又是非常重要的,只有保證搭建出的模型準確無誤,才能保證后續動畫的順利進行以及動畫的品質。接下來我帶大家了解建模的過程。
       
      1、資料準備
       
          在開始進行模型搭建之前,需要對相應的制作軟件和建模的對象有一個了解。
       
          常用的3d建模軟件有Maya、3dMax、C4d等,當然很多人了解的3d建模軟件還有一些如soldworks、犀牛這樣的工業建模如軟件,這類軟件多屬于生產制造型軟件,而且更適用于單純的建模型,不利于動畫制作。所以還是建議做動畫制作的小伙伴直接從我們的動畫建模軟件學起。
       
          如果是產品建模的話首選3dMax、C4d這兩款軟件,除了軟件本身有較便捷的操作界面,后續對接制作產品動畫也無須更換軟件。當然角色動畫的話Maya軟件來建模是無可挑剔的。
       
          有了軟件之外我們還需要一些參考對象來進行模型的搭建,這些資料包括要搭建模型的圖紙,最好是三視圖,還有一些實物的照片,方便更好的還原搭建對象的真實狀態,使模型更加的精確。
       
      2、搭建模型
       
          在確定了建模對象后,我們開始逐步進行模型的搭建,在搭建時不要盲目的入手,要先觀察整個物體的形態,對建模的方法有一個確認。常用的建模方式有三種,可以分為:雕刻建模、多邊形建模以及曲面建模。

          不同的方法適用于不同的物體,例如:多邊形建模是通過創建多邊形來構建物體的表面,適合用來制作較規則的幾何形狀。曲面建模通過定義曲面的控制點和權重來生成較為負責的曲面,這種方式適合創建負責的曲線和曲面。另外的雕刻建模則更為注重細節,是通過在模型上進行雕刻來完成比較精細的模型細節和紋理的。




      上圖為3d動畫搭建模型
       
          我們目前較為常用的是多邊形建模,利用不同的幾何形狀,來調整修改器,來改變邊緣、面數和頂點等節點來使物體產生不同的形態變化。在制作的過程中要多觀察細節,確保模型的準確性,另外還要注意模型搭建中布線的規整,導角的處理,以此來保證模型的完成質量。
       
      3、材質貼圖
       
          許多人開始對材質貼圖并不了解,因為我們在初期建模階段完成的模型搭建實際上是沒有顏色的,更類似于灰色石膏的一個模型,我們通常成為素模,需要通過材質貼圖這個步驟,來使模型更加的真實。



       上圖為3d動畫材質貼圖制作

          材質顧名思義就是不同的質感,例如同樣一個立方體我們可以把它的材質密實,也可以透明,那么就可以讓它看起來像木頭或者玻璃、金屬。而貼圖則是在材質的基礎上更豐富,例如表面添加一些木質的紋理以及細節,通過不同角度的燈光呈現出不同的質感,從而形成更加具象的模型。
       
          通過這個環節的制作一個模型就基本上搭建出來了,賦予材質貼圖后的模型,像有了生命力,如果說建模環節更依靠技術,那么材質貼圖除了對技術能力有要求,對審美能力也有一定的要求,不斷提高自己的審美,也是一個建模師的職場要素。
       
      4、檢查修復
       
          在最開始我們說到模型是動畫制作的基礎,如果動畫階段發現模型有問題,可能很多工作就要返工來重新做,因此在完成模型搭建后,我們還需要對模型進行檢查和修復。這一階段也可以和客戶進行溝通確認,因為他們是對搭建模型的這個物體了解最多的人,通過這一環節我們完成模型的完善,保證模型的質量,完成一個模型師的階段性任務。 
       
      三、綜述
       
          3d動畫制作中每一個環節都是至關重要的,從最初的模型搭建就需要這幾個步驟,不難看出動畫制作的整個流程都是非常嚴謹的。動畫制作公司的每一位制作者,不僅要有良好的職業技術、獨到的見解、良好的溝通能力和審美能力,還要有不斷學習新事物的狀態,只有這樣才能制作出一部部精良的動畫視頻。如果您還了解更多關于3d動畫制作的問題,歡迎隨時聯系我們。

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